Destiny 2’nin Lightfall genişletmesi, Bungie’nin uzay fantazisi yağmacı nişancı oyununda çeşitli büyük değişiklikler getirdi, ancak hiçbiri Armor Charge modlarının gelişi kadar etkili olmadı. Bu modlar, Destiny 2’nin geleneksel Charged With Light, Elemental Well ve Warmind Cell modlarının yerini aldı ve etkilerinin çoğunu tek bir sistemde etkili bir şekilde birleştirdi.
Armor Charge modları, Lightfall’daki buildcrafting deneyiminin önemli bir parçasıdır, ancak oyun onları açıklamakta tam olarak iyi bir iş çıkarmıyor. Kafanız karıştıysa, bu kılavuz, Armor Charge modlarının nasıl çalıştığı, tüm modların tam listesi ve bunların kilidini açmanın nasıl çalıştığı da dahil olmak üzere bilmeniz gereken her şeyi gözden geçirecektir.
Destiny 2’deki Zırh Yükü nedir?
Kısacası, Zırh Ücreti, Orbs of Power’ı toplayarak (Süperlerle veya kaskınızda Siphon modları kullanırken) ücretlendirilmenizi ve ardından bu ücreti olumlu bir fayda için harcamanızı sağlayan bir sistemdir. Varsayılan olarak, topladığınız her Güç Küresi size bir Zırh Yükü verir ve bunlardan üç adede kadar tutabilirsiniz.
Destiny 2’de tümü belirli renklerle gösterilen üç farklı Zırh Yükü modu vardır. İşte bu mod türlerinin ne yaptığına bir göz atın:
- Yeşil modlar: Bunlar, Zırh Yükü edinme, tutma veya yakındaki müttefiklerinize yayma şeklinizi değiştirir.
- Sarı modlar: Belirli bir eylemi gerçekleştirerek Zırh Yükünüzü tüketmenizi sağlayan ve size bir fayda sağlayan modlar.
- Mavi modlar: Bunlar, Zırh Yüküne sahipken, niteliklerinizden birine veya belirli bir silah hasar türüne pasif bir destek sağlar, ancak Zırh Yükünüzün zamanla azalmasına neden olur.
Genel olarak, bir fayda sağlamak için Zırh Yükü kazanma ve tutma yeteneğinizi geliştiren en az bir yeşil mod ve bu Zırh Yükünü tüketen bir sarı veya mavi mod kuşandığınızdan emin olmak istersiniz.
Bu modları, zırhınızın istatistiklerini iyileştiren modlar için ayrılan General Armor Mod soketi dışında, zırhınızın herhangi bir mod yuvasına yerleştirebileceğinizi unutmayın. Ancak, belirli Zırh Yükü mod türleri vardır yalnızca belirli zırh parçası türleri ile kullanılabilir. Zırh parçalarınızın her biri için hangi tür Zırh Yükü modlarını kullanabileceğinizi aşağıda listeledik.
- Kask: Armor Charge’ı müttefiklerle paylaşan modlar, Intellect boost
- Silâh: El bombası ve yakın dövüş yeteneği yenilenmesi, Güç ve Disiplin takviyeleri
- Göğüs: Hasar direnci, Zırh Yükü kapasitesi artışı, Direnç artışı
- Bacaklar: Orbs of Power’dan Ek Zırh Yükü, silah hasarı güçlendirmeleri, Hareketlilik takviyesi
- Sınıf Öğesi: Sınıf yeteneği yenilenmesi, daha yavaş Zırh Yükü düşüşü (mavi mod kullanılırken), bitiriciye özel modlar, İyileşme desteği
Destiny 2: Tüm Armor Charge modlarının listesi
Size kolaylık sağlamak için, şu anda Destiny 2: Lightfall’da mevcut olan her Armor Charge modunun tam listesini aşağıdaki tabloda derledik. Bu, modun adını ve etkilerinin yanı sıra donatmanın ne kadar Zırh Enerjisine mal olduğunu ve onu hangi tür zırh parçalarına yerleştirebileceğinizi içerir.
Mod | Enerji maliyeti | Etki | zırh parçası |
---|---|---|---|
Radyant Işık (Yeşil) | 1 | Super’inizi kullanmak, yakındaki müttefiklerin de mevcut Zırh Yükünü 1 artırmasına neden olur. Sizden farklı bir alt sınıf unsuruna sahip olan müttefikler, Zırh Yükünü 2 artırır. İstiflenemez. | Kask |
Güçlü Arkadaşlar (Yeşil) | 1 | Bir Güç Küresi toplamak, yakındaki müttefiklerin mevcut Zırh Yüklerini 1 artırmasına neden olur. İstiflenemez. | Kask |
Bilgeliğin Yazı Tipi (Mavi) | 3 | Herhangi bir Zırh Yüküne sahipken bir Intellect bonusu kazanırsın. Zırh Yükleri zamanla azalır. | Kask |
El Bombası Başlatıcı (Sarı) | 3 | El bombası enerjiniz tamamen tükendiğinde, el bombası enerjisi kazanırsınız. Ek olarak, Zırh Yükünüz tüketilir ve her Zırh Yükü için ek el bombası enerjisi kazanırsınız. Azalan getirilerle istiflenebilir. | Silâh |
Yakın Dövüş Başlatma (Sarı) | 3 | Yakın dövüş enerjiniz tamamen tükendiğinde, yakın dövüş enerjisi kazanırsınız. Ek olarak, Zırh Yükünüz tüketilir ve her Zırh Yükü için ek yakın dövüş enerjisi kazanırsınız. Azalan getirilerle istiflenebilir. | Silâh |
Odak Yazı Tipi (Mavi) | 3 | Herhangi bir Zırh Yüküne sahipken bir Disiplin bonusuna sahipsin. Zırh Yükün artık zamanla azalıyor. Azalan getirilerle istiflenebilir. | Silâh |
Dinçlik Yazı Tipi (Güç) | 3 | Herhangi bir Zırh Yüküne sahipken bir Güç bonusuna sahipsin. Zırh Yükün artık zamanla azalıyor. Azalan getirilerle istiflenebilir. | Silâh |
Şarj Edildi (Yeşil) | 3 | Taşıyabileceğiniz maksimum Zırh Yükü miktarını 1 artırır. İstiflenebilir. | Göğüs |
Acil Takviye (Sarı) | 3 | Kalkanlarınız kırıldığında, geçici hasar azaltma kazanırsınız. 3 veya daha fazla Zırh Yükü yığını tüketerek, tüketilen her yük için daha uzun bir hasar azaltma süresi sağlar. Azalan getirilerle istiflenebilir. | Göğüs |
Dayanıklılık Yazı Tipi (Mavi) | 3 | Herhangi bir Zırh Yüküne sahipken bir bonus Dayanıklılığa sahipsin. Zırh Yükün artık zamanla azalıyor. Azalan getirilerle istiflenebilir. | Göğüs |
Yığınlar Üzerinde Yığınlar (Yeşil) | 4 | Bir Güç Küresi almak, size 1 ek Zırh Yükü yığını kazandırır. istiflenemez. | bacaklar |
Kinetik Silah Dalgalanması (Mavi) | 3 | Herhangi bir Zırh Yüküne sahipken, Kinetik silahlarınız küçük bir hasar bonusu kazanır. Zırh Yükün artık zamanla azalıyor. Azalan getirilerle istiflenebilir. | bacaklar |
Ark Silahı Dalgalanması (Mavi) | 3 | Herhangi bir Zırh Yüküne sahipken, Ark silahlarınız küçük bir hasar bonusu kazanır. Zırh Yükün artık zamanla azalıyor. Azalan getirilerle istiflenebilir. | bacaklar |
Güneş Silahı Dalgalanması (Mavi) | 3 | Herhangi bir Zırh Yüküne sahipken Solar silahlarınız küçük bir hasar bonusu kazanır. Zırh Yükün artık zamanla azalıyor. Azalan getirilerle istiflenebilir. | bacaklar |
Hiçlik Silahı Dalgalanması (Mavi) | 3 | Hiçlik silahlarınız, herhangi bir Zırh Yüküne sahipken küçük bir hasar bonusu kazanır. Zırh Yükün artık zamanla azalıyor. Azalan getirilerle istiflenebilir. | bacaklar |
Stasis Silah Dalgalanması (Mavi) | 3 | Herhangi bir Zırh Yüküne sahipken Stasis silahlarınız küçük bir hasar bonusu kazanır. Zırh Yükün artık zamanla azalıyor. Azalan getirilerle istiflenebilir. | bacaklar |
Strand Silah Dalgalanması (Mavi) | 3 | Herhangi bir Zırh Yüküne sahipken, Strand silahlarınız küçük bir hasar bonusu kazanır. Zırh Yükün artık zamanla azalıyor. Azalan getirilerle istiflenebilir. | bacaklar |
Çeviklik Yazı Tipi (Mavi) | 3 | Herhangi bir Zırh Yüküne sahipken Hareketlilik bonusuna sahipsin. Zırh Yükün artık zamanla azalıyor. Azalan getirilerle istiflenebilir. | bacaklar |
Zaman Uzaması (Yeşil) | 3 | Zayıflayan Zırh Yükünüzün süresi daha uzundur. Azalan getirilerle istiflenebilir. | Sınıf Öğesi |
Güçlendirilmiş Kaplama (Yeşil) | 3 | Bitiricilerin son darbeleri, sizde hiç yokken size 1 geçici Zırh Yükü kazandırır. istiflenebilir. | Sınıf Öğesi |
Utility Kickstart (Sarı) | 3 | Sınıf yetenek enerjiniz tamamen tükendiğinde, sınıf yetenek enerjisi kazanırsınız. Ek olarak, Zırh Yükümüz tüketilir ve her enerji yığını için ek sınıf yeteneği kazanırsınız. Azalan getirilerle istiflenebilir. | Sınıf Öğesi |
Restorasyon Yazı Tipi (Mavi) | 3 | Herhangi bir Zırh Yüküne sahipken bir İyileştirme bonusuna sahipsin. Zırh Yükün artık zamanla azalıyor. Azalan getirilerle istiflenebilir. | Sınıf Öğesi |
Restoratif Sonlandırıcı (Sarı) | 1 | Bir bitirici kullandığınızda, en az yeniden doldurulan yeteneğiniz için bir miktar enerji kazanırsınız. 2 set Zırh Yükü tüketir. istiflenemez. | Sınıf Öğesi |
Özel Sonlandırıcı (Sarı) | 1 | Bitirenler, tüm itfaiye ekibi için Özel Cephane üretir. 3 set Zırh Yükü tüketir. istiflenemez. | Sınıf Öğesi |
Bir-İki Bitirici (Sarı) | 1 | Bitirenler yakın dövüş yeteneklerini geri kazandırır. 3 veya daha fazla Zırh Yükü yığını tüketerek, tüketilen her yük için ek enerji sağlar. | Sınıf Öğesi |
Siper Kaplama (Sarı) | 1 | Bitiricilerin son vuruşları bir Overshield oluşturur. 3 veya daha fazla Zırh Yükü yığını tüketerek, tüketilen her yük için ek enerji sağlar. | Sınıf Öğesi |
Sağlıklı Sonlandırıcı (Sarı) | 1 | Bitiriciler sizi iyileştirir. 1 set Zırh Yükü tüketir. | Sınıf Öğesi |
Snapload Sonlandırıcı (Sarı) | 1 | Bitiriciler tüm silahlarınızı yeniden doldurur. 1 set Zırh Yükü tüketir. | Sınıf Öğesi |
Patlayıcı Son İşlemci (Sarı) | 1 | Bitiriciler el bombalarını geri yükler. 3 veya daha fazla Zırh Yükü yığını tüketerek, tüketilen her yük için ek enerji sağlar. | Sınıf Öğesi |
Yardımcı Son İşlemci (Sarı) | 1 | Bitirenler, sınıf yeteneklerini geri yükler. 3 veya daha fazla Zırh Yükü yığını tüketerek, tüketilen her yük için ek enerji sağlar. | Sınıf Öğesi |
Hayırsever Son İşlemci (Sarı) | 1 | Bir savaşçı üzerinde bir sonlandırıcı kullanmak, müttefikleriniz için Güç Küreleri oluşturur. 3 set Zırh Yükü tüketir. | Sınıf Öğesi |
Akılda tutulması gereken bir şey, mevcut Mevsimsel Eserde hangi avantajların mevcut olduğuna bağlı olarak, bu modların maliyetinin değişebileceğidir. Örneğin, Sezon 20’nin “Yetkili Modlar: El Bombaları” avantajı etkinken, Grenade Kickstart ve diğer el bombası modlarının maliyeti 3’ten 1 Zırh Enerjisine düşürülecek. Bu, yığın modları kullanan yapıların daha güçlü sürümlerini oluşturmayı mümkün kılar, ancak bundan yalnızca mevcut sezonun sonuna kadar yararlanabileceksiniz.
Destiny 2’de tüm Armor Charge modlarının kilidi açıldı mı?
Lightfall genişletmesinin çıkışından önce Destiny 2 oynadıysanız, oyun size otomatik olarak Guardian Rank 6 verdiğinden, şu anda mevcut olan tüm Armor Charge modlarına tam erişiminiz olur. Bu, onları elde etmek için hiçbir şey yapmanız gerekmediği anlamına gelir. , ve inşaat yapımına hemen başlayabilirsiniz. Ancak, yeni bir oyuncuysanız, Armor Charge modlarını kullanmaya başlamadan önce Guardian Rank 5’e ilerlemeniz gerekir. Bu süreç, Guardian Rank hedeflerini takip ederek Destiny 2’nin temellerini öğrenmeyi içerir.
Gelecekte ek Zırh Ücreti modları eklenirse, muhtemelen Koruyucu Derece 5’e ulaşmış oyuncular tarafından otomatik olarak açılacaktır. Ancak durum böyle değilse, bu kılavuzu daha fazla bilgi ile güncelleyeceğiz.
Destiny 2: Lightfall şu anda Xbox Series X|S, Xbox One konsolları, Windows PC’ler ve PlayStation sistemlerinde mevcut. İçinde, savaşı İmparator Calus’a götüreceksin, Strand alt sınıflarının ve yeteneklerinin kilidini açve dahası.