Halo Sonsuz Kış Güncellemesi Denge Ayarlamaları, Birkaç Silah için Stat Ayarını İçeriyor

Halo Sonsuz Kış Güncellemesi Denge Ayarlamaları, Birkaç Silah için Stat Ayarını İçeriyor


8 Kasım yaklaşırken 343i, Halo Infinite Winter Update’in denge ayarlamalarını ayrıntılı olarak açıkladı. Halo Infinite’in çok çeşitli silah seçenekleri arasında en uygun oyun deneyimini sağlamak için bir dizi silah ayarı güncellendi. Değişiklikleri aşağıda detaylı olarak okuyabilirsiniz.

Halo Sonsuz Kış Güncellemesi Denge Ayarlamaları | Halo Sonsuz Kış Güncellemesi Silah Ayar Güncellemeleri:

Plazma Tabancası:

Halo Sonsuz Plazma Tabancası

Korumalı Alan Ekibi Geliştirici Notu: Birçok oyuncu, Plazma Tabancasının Spartalılara karşı, özellikle de aşırı şarjlı atışını kullanırken düşük performans gösterdiğini bildirdi. Aşırı şarjlı atışın beklendiği gibi orta-yakın mesafeden izlenmesine yardımcı olmak için, Kış Güncellemesinde değerlerini biraz güncelledik. Ayrıca, temel atışın pek işe yaramadığını da fark ettik, bu nedenle, oyuncular için daha uygun bir seçenek haline getirmek için temel atışın hasarını artırdık.

Ayar ayrıntıları:

  • Temel atış hasarı 20’den 28’e yükseltildi
  • Saniyede 20 ila 35 derece arasında artan şarj atış açısal hızı
  • Hareketsiz durumdayken şarjlı atış güdümlü açısal hız saniyede 50’den 70 dereceye yükseltildi

Darbe Karabina:

Halo Sonsuz Darbe KarabinaHalo Sonsuz Darbe Karabina

Korumalı Alan Ekibi Geliştirici Notu: Oyuncular Pulse Carbine konusunda daha yetkin hale gelse de, kısa-orta menzilde istediğimiz kadar başarılı olmadı. Buna yardımcı olmak için, izlemeyi daha kısa aralıkta yardımcı olacak şekilde güncelledik. Gücünü dengelemeye yardımcı olmak için, daha uzun menzilde izlemesini azaltacağız. Bu değişiklikler, oyuncunun kısa ve orta menzilde daha tutarlı atışlar yapmasına yardımcı olurken, daha uzun menzillerde etkinliği biraz azaltacaktır.

Ayar ayrıntıları:

  • Hareketsiz durumdayken yönlendirilmiş açısal hız saniyede 25 dereceden 35 dereceye yükseltildi
  • Açısal hız saniyede 50 dereceden 30 dereceye düşürüldü
  • Hedeflenen öncü kesir 0,35’ten 1’e yükseltildi
  • Güdümlü mermi hata yarıçapı 0,2’den 0,22 dereceye yükseltildi

VK78 Komando:

Korumalı Alan Ekibi Geliştirici Notu: Gördüğümüz en yaygın geri bildirim parçalarından biri, VK78 Commando ile nişan almanın, özellikle daha kısa mesafeden, gevşek hissettirdiğidir. Yakından etkinliğini artırmaya yardımcı olmak için mermi manyetizmasını biraz artırdık ve yüksek minimum hatayı biraz azalttık. Bunun, dahili oyun testleri sırasında oyuncuların hedefleri daha yakın mesafeden bitirmesine yardımcı olduğunu gördük, bu yüzden bunun vahşi doğada nasıl olacağını görmek için sabırsızlanıyoruz.

Ayar ayrıntıları:

  • Headshot Önceliklendirme Açısı 0’dan 0.1 dereceye yükseltildi
  • Mermi Manyetizma Açısı 1,25’ten 1,3 dereceye yükseltildi
  • Hedef Yardım Açısı 5’ten 6.25 dereceye yükseltildi
  • Minimum hata açısı maksimum 0,8’den 0,6 dereceye düşürüldü

BR75:

Halo Sonsuz BR75Halo Sonsuz BR75

Korumalı Alan Ekibi Geliştirici Notu: BR75’in bildiğimiz ve sevdiğimiz çok yönlü silah olarak kalmasını istiyoruz, ancak aynı zamanda biraz fazla iyi performans gösterdiğini ve olması gerektiği kadar ödüllendirici hissettirmediğini fark ettik. Kış Güncellemesinde, son öldürme atışında beceri tavanını yükseltmek ve aynı zamanda kalçadan menzildeki etkinliğini azaltmak istedik. Bu değişiklikler, BR75 ile öldürmelerin daha da ödüllendirici olmasına yardımcı olacaktır.

Ayar ayrıntıları:

  • Kafadan Vuruş Önceliklendirme Açısı 0,25’ten 0,2 dereceye düşürüldü
  • Bullet Manyetizma Açısı 2,4’ten 2,2 dereceye düşürüldü
  • Bullet Manyetizma Menzili 20wus’tan 18wus’a düşürüldü
  • Bullet Magnetism Falloff Menzili 12wus’tan 10wus’a düşürüldü

El bombası:

Korumalı Alan Ekibi Geliştirici Notu: Frag Grenade, biraz fazla etkili olduğu ve ölmeden hemen önce fırlatmanın amaçlanandan daha kolay ticaretle sonuçlandığı konusunda geri bildirim aldı. Bu sorunları çözmeye yardımcı olmak için patlama süresini biraz artırdık. Bu, oyunculara yanlarına düşen bir el bombasına tepki vermeleri için biraz daha zaman verecektir. Ayrıca oyuncuları daha iyi yerleştirilmiş el bombaları için ödüllendirecek.

Ayar ayrıntıları:

  • Patlama zamanlayıcısı 0,2 saniye artırıldı

Slayt Yapış:

Halo Sonsuz Yapış SlaytHalo Sonsuz Yapış Slayt

Korumalı Alan Ekibi Geliştirici Notu: Hareketi dengelemek her zaman zordur. Oyuncuların maçlarda hareket becerilerini ifade etmelerine izin vermek istiyoruz, ancak bu hareket teknolojisinin haritaları tamamen bozmasını veya öngörülemeyen bir oyun akışı oluşturmasını da istemiyoruz. Örneğin, “Curb slip” ve mevcut kullanımları izlemesi eğlenceliydi ve oyun akışını çok fazla kesintiye uğratmadı. Öte yandan, “snap kayma”, oyuncuların, Top Mid’den Kova’daki üslere atlamasını sağlamak da dahil olmak üzere, oyun akışını gerçekten bozabilecek atlamalar yapmalarını sağlar.

Ayar ayrıntıları:

  • “Çabuk kaymaya” izin veren bir fizik hatası düzeltildi

bozucu:

Halo Sonsuz BozucuHalo Sonsuz Bozucu

Korumalı Alan Ekibi Geliştirici Notu: Halo Infinite’in ömrü uzadıkça Yıkıcı daha fazla kullanım görmeye başladı, ancak yine de umduğumuz kadar iyi çalışmıyor. Buna yardımcı olmak için, oyuncuların öldürmeleri biraz daha kolay kapatmasına yardımcı olmak için cephane sayısını güncelliyoruz. Ayrıca DoT etkisinin tutarsız olduğu raporlarını da tespit ettik ve gelecekteki bir güncellemede bir iyileştirme elde etmek için çalışıyor olacağız.

Ayar ayrıntıları:

  • Şarjör cephane sayısı 10’dan 12’ye yükseltildi

Bu silah ayarlama güncellemelerinin yanı sıra, PC’deki klavye ve fare deneyiminde iyileştirmeler, ağ sorunları ve senkronizasyon bozukluğu için düzeltmeler ve sorunlu yeniden işlemeler de dahil olmak üzere bir dizi denge, girdi ve ağ güncellemesi de önümüzdeki birkaç ay içinde sunulacak. Energy Sword ve Thruster dahil ekipman. İlgilenen oyuncular gelecekteki bu değişikliklerle ilgili her şeyi okuyabilir resmi blog yazısında.

Halo Sonsuz Kış Güncellemesi 8 Kasım’da PC, Xbox Series X|S ve Xbox One’da yayınlanacak. Güncellemenin Match XP Beta, Oynatma Listesi yapısının yeniden çalışması, yenilenmiş bir Challenge sistemi ve daha fazlasını içeren özellikleri hakkında buradan bilgi edinebilirsiniz.



oyun-6